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今日 - 合計 - マリオのピクロスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時24分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 マリオのピクロス タイトル マリオのピクロス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-APCJ ジャンル パズル 発売元 任天堂 発売日 1995-3-14 価格 3900円(税別) マリオのピクロス 関連 Console Game SFC マリオのスーパーピクロス ピクロスNP Vol.1 ピクロスNP Vol.2 ピクロスNP Vol.3 ピクロスNP Vol.4 ピクロスNP Vol.5 ピクロスNP Vol.6 ピクロスNP Vol.7 ピクロスNP Vol.8 Handheld Game GB マリオのピクロス ピクロス 2 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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マリオのピクロス メーカー 任天堂 発売日 1995/3/14 対応機種 GB(モノクロ).3DS"VC" 数字をヒントに、隠された絵を導き出すパズルゲーム 全256問を収録 マリオのスーパーピクロス 1995年9月14日 SFC.Wii"VC" SFC版フィールドが最大25×20マスに増え、総問題数も300問にパワーアップ ピクロス2 1996/10/19 GB(モノクロ) GBでのシリーズ第2弾で。スーパーゲームボーイを使ったら2人協力プレイもできる 関連 ピクロスDS 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト Wii バーチャルコンソール は行 ま行 ゲームボーイ スーパーファミコン PR マリオのピクロス (ワンダーライフスペシャル)
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マリオのピクロス 機種:GB 作曲者:上野利幸 開発元:エイプ、ジュピター 発売元:任天堂 発売年:1995年 概要 パズルゲーム「ピクロス」シリーズ第一作目。ピクロス(Picross)とはピクチャー・クロスワードの略。 『オホーツクに消ゆ』で有名な上野利幸氏が音楽を担当。ステージのBGMは後の作品でも使用されている。 続編の『マリオのスーパーピクロス』と『マリオのピクロス2』でも音楽は上野氏が担当。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル SELECT データセレクト ゲームセレクト あそびかた COURSE SELECT コースセレクト SELECT A PROBLEM やさしいピクロス キノココース STAR COURSE スターコース TIMETRIAL タイムトライアル BGM1 ステージBGM BGM2 BGM3 マリオ91位 BGM4 BGM5 マイナーゲーム64位 ステージクリア CONGRATULATIONS!! 正解表示 GAME OVER PV
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ここでは『マリオのピクロス』と、同機種で発売された続々編『ピクロス2』について紹介する。判定はともに「良作」。 マリオのピクロス 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ピクロス2 概要(2) 特徴(2) 評価点(2) 賛否両論点(2) 問題点(2) 総評(2) 余談(2) マリオのピクロス 【まりおのぴくろす】 ジャンル パズル 対応機種 ゲームボーイ 発売元 任天堂 開発元 エイプジュピター 発売日 1995年3月14日 定価 3,900円(税別) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2011年9月11日/411円(税8%込) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/1,000円/F×2・B×1 プレイ人数 1人 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント じっくり考える「オトナのパズル。」初代でありながら基本部分はほぼ完璧 マリオシリーズ ピクロスシリーズ 概要 今なお任天堂プラットフォームを中心にロングランヒットを飛ばし続けるピクロスシリーズの第一作。 雑誌に掲載されている「お絵かきロジック」をゲームに落とし込んだ作品である。 パッケージには「オトナのパズル。」と記載。 じっくり数字を見て考えれば解けるシンプルなゲーム内容、問題を解いた時の快感から多くのユーザーに支持され、シリーズを確立させた。 ちなみに『ピクロス』は『ピクチャークロスワード』の略称であり、任天堂の登録商標である。 特徴 基本ルール 基本的な「お絵かきロジック」のルールに準じている。 今作では5×5~15×15マスの方眼紙のような石版が用意されており、タテ・ヨコに書かれているヒント数字の数だけ石版を1マスごと削り、絵を完成させる。 そのため完成した絵は巨大なドット絵となる。 ヒント数字は「5」のように一つだけの事もあれば、「3 1」のように1列に複数ある事も。 前者の場合は連続で5つ削れるマスが、後者の場合は連続で3つ削れるマスと間を開けて1つ削れるマスが存在するという意味。 石版が小さい間は簡単なのだが、15×15のサイズともなると小さいヒントでは確実に削れる部分が少なくなる。 様々な色に分かれている市販のお絵かきロジック雑誌と異なり、マスは掘った黒マス・そのままの白マスの2種類しか存在しない。 ゲームボーイが白黒故に仕方ないのだが、それ故にシンプルなルールとなった。 削ってはいけないマスを削ると残り時間が減少。最初は2分だが、ミスする毎に減少量が大きくなる。制限時間として用意されているリアル30分から差し引きされて行き、0になるとゲームオーバー。 一度もミスが無くても30分経過するともちろんゲームオーバー。 削ってはいけないマスには「×」を付ける事が可能。×の付いたマスはうっかり削る心配が無くなる。 削れるマスに×を付けてもデメリットは無い。 ヒントを元に確実に削れるマスを徐々に削り、塗ってはいけないマスに×を付け、少しずつ詰めて行く事でようやく絵が完成する。 ゲームモードは「あそびかた」「やさしいピクロス」「ピクロス」の三種類。 あそびかた:削り方とヒントの説明。最低限の説明のみだが、ほぼそのまま『ピクロス2』にも流用された。 やさしいピクロス 小さい盤面の簡単な問題のみを遊ぶモード。これだけでも64問が出題されている。 ピクロス 15×15の本格的なピクロス。「キノココース」だけでも64問。 全てクリアすると「スターコース」、更にスターコースをクリアすると「タイムトライアル」が解放。 「タイムトライアル」は回答までの時間を競うモード。問題は全64問からランダムに出題され、間違ったマスを塗ってもタイムは減らないが、間違いは知らされない。後のシリーズで「ワリオのピクロス」と呼ばれるゲームモードに昇格された。 「マリオの」というだけあり、一部の問題には『スーパーマリオブラザーズ』のキャラやミニヨッシーが登場。 何故か「ちびヨッシー」ではない。 評価点 最初の作品でありながら基本部分はほぼ完成済み。後のシリーズのベースとなった。 紙面などで解くのに煩わしさが伴う「お絵かきロジック」をコンピューターゲームに昇華させ、大幅に遊びやすくした。 お絵かきロジックは、「マスを塗りつぶす」という面倒な作業が必要で筆記具の消耗も激しいため、コンピューターゲーム化する意義は大きい。 ピクロスだけの特徴ではないが、本作はその操作性やビジュアル、UIなどにおいて他社の既存ソフトとは一線を画しているので特筆する。 また、携帯機なので場所を選ばず手軽に遊べるのも大きい。 問題数も64問×4モードで256問と圧倒的。 難易度もはっきりと分けられており、初心者から熟練者まで満足できる。難しい問題を解いたときの達成感も十分。 それでいて問題は白黒ドットにもかかわらず分かり易い絵が揃っており、完成が近付くにつれて予測も行え、納得も行く内容。 問題点 操作性がやや悪い。 カーソルの動きが固く、引っ掛かるような感じで、思うようにマスを選択できないことがある。 チュートリアルが最低限すぎて「確定しているマスから塗る」という基本中の基本が教えられていない。 最初に塗る順番を見ていると何処と無く分かる内容ではあるが、説明は無い。 クリアした問題の絵柄を選択画面から確認できない。クリア問題にはチェックマークが付くのみ。 タイムトライアルは自由に問題を選択できない。一度クリアした問題が何度も出る事も。 それでいてタイムランキングは問題別に記録されないため、タイム狙いの場合はいかに楽に終わる問題が選ばれるかという運ゲー要素も出てしまっている。 総評 1作目でありながら基本的な要素はほぼ揃っており、高い完成度を窺える作品。 大ボリュームの問題数と難問を解いた際の快感は病み付きとなり高い中毒性を秘めている。 若干不便な点もあるものの、それらを帳消しにして余りある傑作と呼べるだろう。 余談 ジュピターが設立して初のソフト(*1)がこのピクロスシリーズで、当初はジュピター側から任天堂への持ち込み企画だった。 その後ピクロス(ナンクロ)と呼ばれるパズルとして有名になったものの、ジュピターは「自分たちのオリジナルであるピクロスを自社から発売したい」ということで任天堂から許諾を取り、販売もジュピターが行うようになった。 本作が世界合計でミリオンセラーを記録したことが、ゲームボーイを再び活気づけるきっかけとなっている。 当時発売から6年が経過し、業界でも「寿命を迎えたハード」という認識があったことからソフト数は大幅に減少。任天堂内部でも新たな携帯機の開発が検討され始めている段階であった。 その中でのヒットとあって、本作のプロデューサー石原恒和氏は「良質な作品を生み出せばゲームボーイは未だ健在」と、当時開発していた『ポケットモンスター 赤・緑』への自信につながったという。 その『ポケモン』も大ヒットして、任天堂もゲームボーイを続投させる方針へと転換したことを見るに、ある意味本作は陰の功労者としての側面を持っているとも言える。 ピクロス2 【ぴくろすつー】 ジャンル パズル 対応機種 ゲームボーイ 発売元 任天堂 開発元 クリーチャーズジュピター 発売日 1996年10月19日 定価 3,000円(税別) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2012年10月24日/411円(税8%込) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/1,000円/F×4・B×1 プレイ人数 1~2人(*2) セーブデータ 2個(バッテリーバックアップ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント SFC版とは別方向にディープ化 さらに手ごわく、ボリュームは大幅増 概要(2) GB版の続編。 SFC版『マリオのスーパーピクロス』の後に発売されており、マリオのピクロスとしては三作目にあたる。 タイトルに「マリオの」と付いていないがパッケージで見る通りマリオは登場しており事実上「マリオのピクロス2」である。 特徴(2) 15×15で1問の「やさしいピクロス」、15×15に4分割された30×30の巨大ピクロスを解く「マリオのピクロス」がメインモードとなる。 最終問題は更に大きな60×60の超巨大ピクロスとなる。 問題選択画面は、前作まではメニュー画面から問題を選択していく形式になっていたが、今作でRPGを彷彿とさせるトップビュー画面から選択する形式に変更された。 これまでのシリーズではレベル毎の問題は基本的にバラバラだったのだが、今作の問題はレベル毎に設定されたテーマで固定される様になった。例えば「マリオのピクロス」LEVEL 3は童話がテーマになっていて、シンデレラや不思議の国のアリスといったおとぎ話が題材の問題が出題される様になっている。 また、問題の中には「なにみてんのよ!」「おちゃでもどう?」「このキスマークなに?」といった様にレベルの題材に合わせたシュールな内容の問題も出題される。ワリオが主人公の作品は後にGBCで発売された『ワリオランド』シリーズを経て『メイド イン ワリオ』でバカゲー路線へ舵を切っていくのだが、今作ではその片鱗も垣間見れると言えよう。 1つのレベルには、最初から選べる問題の他に条件を満たすと出現する隠し問題が存在する。……が、一部の隠し問題の出現条件はかなり厳しい。詳しくは問題点の項目を参照。 『1』のタイムトライアルがSFC版では「ワリオのピクロス」として改められていたが、今作でも「ワリオのピクロス」として登場。 「マリオのピクロス」のステージ1をすべてクリアすると遊べるようになる。 ワリオのピクロス終盤は確定塗りできるマスがどんどん減って行くため、終盤の問題はシリーズ最難関と言っていいほど。隠し問題も全てクリアするなら難易度は更に上がる。 3レベル毎に8×8の問題を連続で解く「クイックピクロス」が登場。 ひらがな・カタカナの問題を解いて行き、文章を完成させるというもの。 答えがわかったら途中で文字を直接指定して答えることも可能だが、間違えた際のペナルティや文字を選ぶ手間等を考えると普通に解いた方が早い。 今作ではレベル4以降は制限時間が短縮、レベル7以降は完全に解けるまで正解かどうか教えてくれなくなる、といった制限が課せられる。 最終問題は制限時間が更に短くなる。 評価点(2) GB版で気になったカーソルの引っ掛かりが解消され、操作性が向上している。 30×30の巨大イラストとなった事で、より繊細な完成絵を楽しむ事ができる。 特徴の項にもあるが、レベルによって絵の傾向が決められており、中には雑誌の4コマ風(実は5コマ漫画)のもの、毛筆の漢字など、様々なシチュエーションの問題が収録。ユーザーを飽きさせないような工夫が垣間見える。 SFC版の便利機能の、塗った行数の鉛筆確認・BGM変更・中断セーブを基本システムとして収録。 ワリオのピクロスでは仮り塗り機能も使える。 また前述したプレイ人数欄の通り、スーパーゲームボーイ・同2を使用することによりSFC版同様二人協力プレイも可能となる。 現在塗ろうとしている列の数字が拡大されるようになった。 問題選択の形式の変更に伴い、完成した絵をマップ上から確認できるようになった。 30×30の問題を4分割して4問と考えると凄まじい数の問題(800問を超える!)を収録している。 賛否両論点(2) 1つのピクロスを解くためには4つのピクロスをクリアする必要があり、1つの問題に長時間費やす事となりモチベーションの維持が難しい。 問題点(2) あそびかたが『1』とほぼ同様のため、確定マスから塗る事が教えられていない。 隠し問題の仕様 各レベルには隠し問題が用意されているが、 そのうちの1問はそのレベル内で一度でもゲームオーバーになるとそのセーブデータでは二度と出現しない 。故に、ギブアップの項目はほぼ完全に罠。 ワリオのピクロスではそれに加えて制限時間ありにする必要もある。非常に難易度が高い。 一応一度出現すればゲームオーバーになっても消えることは無い。 オートセーブが特定のタイミングにしか行われないことを利用した抜け道もあるにはあるが、あまり正攻法とは言えない。 隠し問題の存在は『そこに問題のパネルは無いが、主人公がそこにパネルがあるかのように上を向く』程度に示唆されているが、出現条件自体はノーヒント。 出現時に「デキるあなたにもう1問」と言われるあたり、「ノーミスクリアが当たり前」の上級者へのご褒美として想定されているようだ。 上記の通り、15×15の問題数自体は増えたものの、イラストの総量は『1』より減少している。 クイックピクロスの一文字を一つの絵とするなら、100文字近くあるので『1』の絵の総数を超える。 完成形の問題数とするなら『1』は256問、『2』はやさしいピクロス10問、クイックピクロス30問、最終問題2問含めて計242問と少なくなる。 言うまでもなく、ボリューム、クリアまでにかかる時間は『2』のほうが圧倒的に大きいが。 総評(2) GBの画面に合わせた15×15を維持しながらも、『1』よりもボリュームと難易度が増加した上級者向けピクロス。 特に後半の難易度は非常に高く、シリーズ初心者は『1』などの他作品から遊ぶ事を勧める。 逆に熟練者であればSFC版をも凌駕する大ボリュームと解きごたえからイチオシの作品であり、巨大イラスト完成の達成感は非常に大きなものとなるだろう。 余談(2) 今作の、問題を分割して解く作りはピクロスeシリーズの「ミクロス」に近い。原型になったと見て良いだろう。 タイトル画面でしばらく放置しているとオートデモが始まるが、タイトル用BGMはそれより長く続いており通常では1ループ分聞くことが出来ない。 ただゲームボーイタイトルでよく使用される『A+B+START+SELECT』のソフトリセットコマンドを連打し続けると画面が静止したままBGMが流れ続けるため一応1ループ以上聞くことが出来る。ただしテンポは本来のものではなくなる。
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立体ピクロス 3問目 その 次:立体ピクロス 3問目 その 前:立体ピクロス 3問目 その 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス2 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 28 58 ID v+peBB2502009年3月12日発売、定価3,800円。 初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。 追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。 パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。 前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/ ●過去スレ 立体ピクロス http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/ ●関連スレ 【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板] 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50 ピクロスです [家庭用レトロゲーム板] 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50 お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板] お絵かきロジック総合スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50 ●関連リンク Wikipedia お絵かきロジック (解法・定石などの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF Wikipedia 立体ピクロス (ソフトの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 30 23 ID JawfXN630続編みたいじゃねーか 立て直し 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 31 03 ID v+peBB250●開発者ブログより ttp //www.hallab.co.jp/diary/detail.php?id=370 >さらに今回は、あえて「背理法(いわゆる仮置き)」を使わずに解けるようになっています。 >ゲームとして初めてのピクロスがそうであったように、新しく立体に生まれ変わった >ピクロスを、まず最初はシンプルな遊び方で楽しんで欲しいと思っています。 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 45 49 ID ie5DXZu80 1 乙 欲を言うとタイトルに【DS】をつけて欲しかったが俺が前スレで言い忘れたのが悪かったな… 2 総合スレに倣ってスレタイを「【DS】立体ピクロス 2ブロック目」とでもするべきだったなw 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 47 53 ID o31f3U500平面より見落としやすいな 初級でもえらい時間かかっちまう 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 36 17 ID KZSpYqzbO次スレ議論が遅かったんだし仕方ない。3スレ目はスレタイ変えような。 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 39 49 ID D4tYjsBq0重複スレにて誘導 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/ 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 02 38 ID n+EwLTapO寝落ちしてしまって、気が付いたらタイムオーバーになってしまった俺が通りますよ。 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 13 36 ID FiMcX8Uu0時間制限があるのがつらいね サイズが大きくなると探すのに時間がかかって タイムオーパーになってしまう… 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 21 19 ID DBGZtypb0 7 立体ピクロスはそれとは別物と考えた方がいい そのスレに誘導するのは間違ってる 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 03 06 ID JawfXN630論理パズルゲームの時間制限は別モードにしてほしいなあ。 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 09 17 ID pwh9KpUb0平面ピクロスはかなりやりこんで時間制限も余裕なんだけど、 こっちは初級のレベル8あたりでギリギリになってきた。 これからまだ難しくなるんだよね? 完璧主義者だからパーフェクト取らないと気が済まないし、 前途多難だなぁ。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 10 42 ID 4NfqePxL0時間制限のポローン♪という音が鳴った瞬間クリア、タイムは10:00ちょうど、しかし判定はノーミス…。上級は時間きついな。 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16 58 09 ID ETxfy1SS0上級は半分ぐらい、初見パーフェクト無理だな。 時間設定がきつ過ぎる。 中級までは全部初見パーフェクト余裕だったが・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 00 ID fTl6L1yI0んで、次スレはこっちでいいの? 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 46 ID bfqcup17Oタイトルを「マリオのピクロス」にしたらもっと売れたのに 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 10 30 ID tpQUvdpk0立体セクロスにしたらもっと売れたのに 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 16 09 ID OpV9ltoc0だれかリアルなマンコ作ってよ 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 18 44 ID yjZ+jcwuO合体マクロスFにしたらもっともっと売れたのに 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 46 10 ID KZSpYqzbO 18 前スレに挿入断面とか陰毛まで再現したやつがおったなw 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 55 10 ID 68V+4T9iOおっとこんな所に 1乙。見落としてたぜ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 11 16 ID OpV9ltoc0 20 mjdk!うp! 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 12 05 ID OpV9ltoc0あ、でも陰毛はいらね 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 29 20 ID m2sgFlCz0もっとだらだらと遊びたいのに 時間強制はやめて欲しい 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 30 45 ID 5pALOoEk01時間あるからじっくり遊べるじゃないか 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 44 01 ID LMSwZUPa0削りとマークの操作ミスが、無くならない 気を緩めると、マークのつもりで削ってしまう orz ボタン変更しても駄目だ、どうしたらいいんだ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 47 48 ID 4oYWj6iD0作った後のジオラマでもう少し遊べれば完璧だったが。 ・完成したものは自由に着色 ・ジオラマは背景だけ用意して配置は自由 レイトンみたいなやり込み要素が入っていれば文句のつけようがなかった。 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 58 44 ID Yh2gjInh0 26 自分は左:削り、下:マークから上:削り、下:マークに変えたら操作ミス減ったぞ 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 07 08 ID ie5DXZu80 28 俺もそうしてる でもやっぱりたまにミスるんだよな俺の場合 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 37 55 ID LMSwZUPa0なるほどね 最初は、L使ったけどどうも親指に負担有るから 左右に振ったけど 上下もいいのかな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 34 42 ID b9z+SxGh0初級終わるとこだけど、対称が多いのが気になるわ 形にアタリをつけて解くのはイヤなんだよ 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 45 48 ID 9sCZgCGO0 31 あるあるwでもまだ初級だからそういうのもアリかなと。 先に進めなくなる人も居そうだし、救済問題なんじゃ? 二日目で初級10レベまで来た。 今までところどころカンでやってたのが、 ここ10問ぐらいは着実に理詰めだけで解けている(`・ω・´) 今日中に初級終わるといいな。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 13 19 ID 1r8oMD+g0ピクロスをカンで解いちゃダメだろ… 醍醐味台無しじゃんw それはそうと、ようやっと100問ぐらい終わったが、いつまで簡単なのを強制でやらされるんだ? 最初っから難しいのも挑戦できるようにしといてもらいたかったわ 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 16 56 ID OpV9ltoc0 33 だれも強制してないかやめれ 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 16 46 ID LMSwZUPa0配信のEが有るじゃん しかし全体的に、時間設定シビアだね どうしてもパーフェクト狙いたくなるから 後半は、ゆっくり考えてるとほぼOUTなんだよな 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 22 29 ID JITZSWsU0難しいけど面白いなーこれ。 ゲーム毛嫌いしてる親にやらせてみようかなww 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 39 40 ID 68V+4T9iO 36 DS返してくれなくなるかもよ? 家事放棄とか仕事行かなくなったらどうすんだ? 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 42 08 ID fTl6L1yI0親「ファミコンばっかしてないで働きなさい!」 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 14 34 ID 5v/WA1NK0DS片手で持ってると親指の付け根の筋肉痛くなってきた 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 29 28 ID siWZuXaF0寝る前にやってる 削れない場面に遭遇したら、布団の上をゴロゴロ回りながらのたうち回ってますが何か? やがて諦めて眠たくなり就寝・・・・・zzzzz ふと思い出して起きて再会('A`) 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 02 29 ID a1RB0BLT0妄想好きの自分としては 20×20×20ぐらいの超大物ひとつに対して 10人がかりぐらいで、同時進行で挑みたい。 しかも音声チャットもありで 「おいAちゃんと0削るの参加しろ」 「角度合わせるのめんどくさい、やっといて」 「いやBさん、マークしてくれるの嬉しいですけど、確定したら削ってください」 「もし失敗したらと思うと怖くて」 「だからA、勘で削るんじゃね」 「勘じゃない、経験と言ってくれ」 こんな感じで 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 06 59 ID NvhaXhXZ0仲間内で複数でやるのは楽しそうだな 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 07 25 ID zM7dtQNQ0 41 10人もwwww 20*20*20じゃちょっと狭いから、もうリアルに壁一面とかでいいよ。 それただの発掘隊だなw 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 13 56 ID P+0iiYhC0立体ピクロスオンライン 5000×5000×5000を全国の人と強力して解いていこう! 壊したブロックの数でスキルや持ちキャラクターが増えるぞ! ただし合計10回間違えるともうゲームが出来なくなるから気をつけろ! 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 15 18 ID RQ5NcOGG0確かに並列的にマス処理して行っても問題ない仕組みではあるよな。 削ろうとした直前に他からマークが入って助けられたり、 それが元で喧嘩になったり、いろいろ面白そうだ。 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 21 09 ID XeCNVizQ0ひとり間違えてマークしたら大惨事になるぞww 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 23 18 ID nEt/Wv0f0背理法がないってことは結局解き方は一本道になるの? 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 26 09 ID Tw8/AK7u0最初に0をぶっ壊すのが段々面倒になってきたでござるの巻 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 27 21 ID RQ5NcOGG0 47 「背理法いらない」イコール「解法が一本道」じゃないんじゃないかな? 一本道になるかどうかは出題者次第だと思う。 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 51 32 ID nEt/Wv0f0上級くらいから0自動掘りとかあってもいいと思う 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 35 27 ID Lbl4+9i50ゼロ削るだけで2分使っている… 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 36 30 ID +CPvkUtQ0上級終わったら0破壊ボタンが出ると信じて進行中・・・ 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 47 11 ID XeCNVizQ0ぼーっとしててとなりの1を3枚くらいゾリゾリ削ってた 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 02 10 ID J3qc+PsNOうがあぁぁ駄目だ・・・中級レベル5銀がどうやっても解けん 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 04 13 ID PLM9Qsq50中級3くらいからヤマ勘頼りな感じのが増えてきた感じ 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 07 20 ID P+0iiYhC0このゲームに勘の要素は0だろ 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 16 33 ID PLM9Qsq50 56 中級のノーミスとかあれも全部理屈で削り部分見付けられるのか…… ドット絵からアタリつけて削ってたwww 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 18 53 ID P+0iiYhC0 54 [7]でマークつけられないかもっと考えればいけるかも 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 23 04 ID nCKWNYNo0勘じゃないとできないと思う神経がわからん 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 33 33 ID zhjkxq7p0ふと思ったんだがXYZ(Zは奥行きとする)軸として、Z軸が1なら新聞でも 立体ピクロス掲載できるよね。パズロジとかこの方針で掲載されないかなぁ 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 39 57 ID XmIZzFBqOそれ普通のピクロスじゃね? 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 55 45 ID J3qc+PsNO 58そうなんです□7がポイントなんですよね。 寝る前にもう一度チャレンジして泣きながら寝ます 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 59 41 ID zhjkxq7p0 61 普通の2Dピクロスと違って矛盾を潰せるのが最大のメリットなんだぜ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07 35 33 ID SHTB73rk0スライサーを上手に使えるようになると面白くなってくるな 最初のうちは操作性が糞に感じて辛かったけどね 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 39 13 ID m7g6T8FBOエディットの数値自動配置機能がなにげにすごいと思うんだが、ああいうアルゴリズムって簡単なの? 通常問題も全部あれで作ってたりして。 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 48 02 ID zhjkxq7p0エディットの話だけどやっぱり矛盾が出るような配置でパズルを作ると エラーが出て作成不可能って出るなw しかも理論的に解ける面しかできないしエディットはよくできてると思うわ 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10 03 12 ID j62/8l9w0 65 そうそう、ほんの一瞬で立体物に数入れてるよね。 元SEだけど完璧なアルゴリズムと処理の速さに感心した。 計算・繰り返し判断だから、たぶん機械が得意な処理なんだろうな。 そして適当に自作して仕上がった問題、あまりの難しさに涙目w ちょっとでも大きいといきなり難易度上がるね。 お題の春に準じて作ってみたが、投稿しても採用されなそうだ… 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 10 10 ID z8M/J5VU0今中級のレベル6-A解いたんだが アニメーションが意外な展開でワロタ 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 25 26 ID 6d7rtIea0ピクロスDSもそうだけどエディット機能の「この問題は解ける問題」って判断してくれるてすごいよなあ。 あっちは「この問題は仮置きが必要なタイプの問題」ってのも判断してくれるし 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 54 40 ID J3qc+PsNO☆☆ノーミスクリアの時のデッデデー↓♪て言うチョット残念でした、なトーンが許せん 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 57 54 ID j62/8l9w0 70 ハイハイ、目出度い目出度い('A`)みたいな感じだよねw 中級のレベル1やってる最中だけど、 手間掛からないわりに、1つずつ手順どおりに解いて行くようないい問題が多い。 こういうほうがじっくり取り組めていいわ。 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 00 08 ID KfrBbK8s0まあ新規パズルゲームとしては出色のデキだな。 ただ立体ピクロスという名前で少し損をしているな。 ピクロスが立体になっただけと思って様子見しているヤシも多そう。 どう表現すればいいかわからんが平面ピクロスの感覚とは明らかに違う。 どちらかと言うとプラモデルとかの感覚に近い。 ちょっと惜しいのがいろんな色を塗ることができないこと。 もし自分の好きな色に塗ることができれば文句なしの神ゲーになったと思う。 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 03 28 ID z8M/J5VU0三次元ボンバーマンみたいなもんか http //www3.atwiki.jp/yamamura/pages/63.html 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 42 41 ID NqGmBhqj0早く中級が見たくて、制限時間が迫ると、勘にたよって(左右対称とか)解いてしまった問題が何個もある。 その時は、あとでちゃんとやろうと思ってたが、もうどれがどれやらわからない状態になってしもうた。 後悔してる。 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 52 10 ID NqGmBhqj0・途中、勘で解いてしまったので、この問題はもう一度やりなおし。 ・アニメが面白いので友達に見せる。 とかを個々の問題にメモ(マークでも)出来るようにしておいてほしかった。 遠い先に、立体2を作るときはご一考くだしあ。 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 10 39 ID JnsgNZTI0そこでDSに付箋ですよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 35 10 ID jezotFhv0wifi繋がんないんですが@DSi もしかして、WEPに戻す必要がありますか? 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 37 48 ID q1OpOx1rO中級7-Aでずっと詰まってる。 もう疲れた 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 07 59 ID cp+LtBx3Oみんチャンのまゆみで鼻水噴いた 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 14 12 ID Ra5XkE1S0 74 どれだかわからないなら全部やればいいじゃない。 ~マリー~ 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 25 53 ID ft+e/WdC0 78 なんとなく分かるぞ パーフェクトは一旦諦めて、まずクリアー狙うんだ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 35 08 ID jjyCR+dY0この黄色くてキモイ物体はもしかしてマスコットのつもりなのか… 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 52 13 ID P+0iiYhC0ピクソス君ですね 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 17 40 ID 1VetxGSlO 78 ちゃんと理詰めで解けるから頑張れ。 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロックが中級から出てきた気がする。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 34 37 ID NMPM88zx0 84 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロック ? もうちょい分かりやすく頼みます 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 05 57 ID zhjkxq7p0とりあえず数字と隔離されてそうなブロックは大抵の場合、最後まで削らない パターンが多いってのは学んだ 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 07 07 ID P+0iiYhC0でも明らかに削っていいだろう形なのがジレンマ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 09 44 ID q1OpOx1rO一休みしてから再挑戦したらクリアできました。 休み休みやればいけるもんだね 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 10 20 ID ITa0K0Uk0ミスしたら削っちゃいけないブロックがわかって それで解けてしまうことがある パーフェクト狙いとか別にしてもミスしたら最初からやるのがジャスティスだろうな 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 13 44 ID 3Q7533b90丸数字は機種依存文字だから(2)、[3]みたいな表記がいいかな 85 簡単なパターンだと (4)□_□□□□ いちばん左を削ると (4)*_■■■■ 残りが連続してしまうから (4)■_□□□□ が確定、みたいな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 16 02 ID P+0iiYhC0 90 ■_□■■□ こうじゃね? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 31 35 ID 3Q7533b90ああそうだ単純化しすぎてそっちを忘れてた 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 42 05 ID 3ddp0MBSOマスコット?のキモさが クセになってきた… 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 49 01 ID nXn/1UQM0真剣に悩んでる時に上画面でチョロチョロされるとタッチペンで潰したくなる 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 50 06 ID z8M/J5VU0音を消してやった方が落ち着いて出来る 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 00 24 ID J3qc+PsNOなんだろう?出来上がった物が車系だったらwktkしてくるw 忘れかけてた童心が蘇えるみたいな 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 20 ID ft+e/WdC0これ開発者は、レゴ使ったのか 確かに便利そうだなw 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 36 ID jjyCR+dY0ソーラーカーは旅館の布団が走ってるみたいでシュールだった でもパズル自体は面白いけど、上画面ほんと邪魔な 演出カットも設定で選べれば良かったのに 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 18 37 ID Sb7xzKbZ0勇者シリーズが地味に好きだ 不満は上の変なキャラぐらい・・・ 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 29 37 ID GNJZ/Qi/0mk2レビュー第2弾、酷いゆとりがいてワラタ 次:立体ピクロス2 その2 立体ピクロス大好き!!! -- 名無しさん (2013-09-14 17 11 12) 名前 コメント
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立体ピクロス2 その6 501 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 26 56 ID OquRU1NR0あああああーーもう!!!! ペナルティでもなんでもいいからとりあえず最後まで解かせろ!!! 脳汁出たあああ!ってとこでタイムアップとかもうね…。 ってか、長い方の時間制限って必要なのか? 今までのピクロスシリーズは60分以上かかってもとりあえず最後までできたのに… 502 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 37 54 ID fRTQ/nxn0タッチペンの微妙なズレでミスがついてしまったときの怒りの矛先はどこへやれば 503 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 57 45 ID dsLc/+G10 502 たったそれくらいでカリカリすんなよ・・・ 504 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 59 03 ID LWiv48+u0 長い方の時間制限 システムの設計ミスと思う。 エディットで難しいのが出来たんだけど、中断使用しつつほぼタイムロスがない状態でギリギリ60分 手数が多いパズルだと物理的に時間が足りない。 中途半端にはなるけど最高難度では75分ぐらいは確保すべきだった。。 505 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 09 25 ID wFSYHPOT0そこでエディットを持ち出すのは違うだろうと言わざるを得ない 506 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 21 54 ID EPrDsuh9O問題解くのが楽しくて、次々先に進んでいたら、クリア後のアニメーションをほとんど見ていないのに気づいた。 ジオラマから見られるのかと思ったら、ダメだった。 一周したら、次はアニメーションもじっくり見ながらゆっくりやろうかな。 平面のピクロスは一周やったら売ったけど、立体ピクロスは繰り返しプレイしたいとおもっている。 今のところは。 507 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 37 03 ID oev26SJE0 ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | ジオラマで見れるよ? /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ 508 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 41 38 ID OquRU1NR0 504 そう、中断しても難しい。 もう通常問題はオールクリアしてて、あとは上級の10-金なんだけど。 今までやった論理系パズルで、タイムアップがあったやつって記憶にないんだけどなぁ…。 506 ジオラマから見られるけど? 509 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 59 21 ID bo2CLfwK0でも全クリ報告は既にいくつか挙がってるしなあ 510 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 49 ID mbY0SXar0全部論理的に解けるのか? オレの場合詰まっちゃったときミスる確率が低い所を削って そこから考えていくってやってるんだけど それだとなんかもんやりするんだよな… 511 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 55 ID 8GEDZ2T2P最初から初めてサクサク解けてたのに、1ばっかりの問題が出てこれはムズかった まだ初級7なのに、ここでムズイとか言ってたら中級で死ねるなw 512 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 26 47 ID 932gmf/80論理的に解けないパズルとか考えるのは知恵の輪を力ずくで解く奴なんだろうな 513 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 33 54 ID mbY0SXar0上級レベル4の銀は論理的に解けないんじゃないかと思ったが解けた。 これで使えるロジックがまたひとつ増えた。 514 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 46 39 ID O4BwOgZe0力ずくで解こうとする人が増えるのも時間制限の弊害だろ。 そうしないと星がもらえなくて解ける問題が減るし、やりなおしも面倒くさい。 タイムで星2になるよりは、いちかばちかで壊せそうなところを削ってみたくなる。 論理パズルでこのシステムは最悪。 515 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 47 38 ID RiFEQJuL0星2になるのが嫌なら制限時間以内に解けばいいだけだろw 516 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 52 42 ID BI85l5c00難儀な性格ですな 517 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 20 20 ID c7n6WkH40勘で解くのも実力だってコロコロで習った 518 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 24 05 ID Zm1ntbKH0上級2Aやっと解けた 新しいパターン見つけた時のアドレナリンは異常 519 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 32 40 ID KjSpiJ6j0確定なら通常1がでるような状況の時に何も表示されてない それを削るのはロジック的にはOKなのだろうか? 520 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 33 38 ID sOXikdod0中級5-金でちょっとだけピクソス君が好きになった 521 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 35 56 ID LWiv48+u0入門初級中級、、と頭で考えながらやってると自然にロジックを覚えられる構成になってる その辺はさすがに任天堂、時間制限も本編に限っては特に問題ない。 522 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 38 43 ID /ZHLgZcTO中級7-Bが分からん… 何故四角数字は3つ「以上」なんだ、と常々思う 523 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 04 49 ID LWiv48+u0中級7-B特に難しいロジックはないけど、見逃しがおこりやすいパズル 変化があったところに注意すれば大丈夫 524 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 15 11 ID slk+R1vL0無駄に5分になってるやつはちょっと・・・ 525 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 18 50 ID fTbSHbsX0上画面のピカソちっくなやつ 嫌いじゃなかったのに、 詰まってスライスしながらうんうん考えてたら くるんと一回転しやがった。 それ以来気になって困る。 全クリしたらゆっくり観察したい。今は初級だそんな暇はない 526 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 21 15 ID HOvLCbUV0クリア後のアニメーションも、スライドさせて いろいろな角度から見れることを今知った。 527 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 26 55 ID P52nkxEa0 525 それヒッキー北風状態だよ 528 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 33 28 ID 932gmf/80久々に上級3Hでつんだ 529 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 02 58 ID j5Ro0Y/W0ジオラマの作品ごとのトリビアが地味に面白い 天使のはしごとか初めて知ったよ 530 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 55 26 ID zZVsRt/T0 522 がんばれ。 そこチェックに結構手間掛かって珍しく15分近くかかってたorz 中級Lv9-銀、難しくて疲れた。 531 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 14 48 ID WvRsj7QZ0各レベルの金と銀の問題って早く解いてもスターもらえないけど、 時間内クリアしないと出てこない要素とかあるの? 532 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 23 51 ID WvRsj7QZ0ああ、すまん、勘違いした。 そもそも黄色の時間帯がないんだな。 吊ってくる。 533 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 53 00 ID WvRsj7QZ0金と銀の問題は一回クリアしちゃうと途中でミスったかどうかわからなくなるのか…。 ノーミスでクリアするまでやり直すか。 ブックマーク機能がほしいなー。 534 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 06 40 ID EPrDsuh9O 508 見れました! ありがとうございます。 526 なんだってー! ろくに取説読まずにやってたら、知らなかった機能が次々と。 このスレ見て良かった。 535 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 22 56 ID jeSN0wra0 533 分かるだろ 536 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 34 35 ID Z34gPGbz0 530 オレも中級Lv9-銀詰まってるわ これで3回目のタイムアップ・・・アニメーション見れなくてもいいからせめて最後まで解かせてくれ 537 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 50 29 ID s0WubUQz0クラブニンテンドーのプレイ後アンケート書いてきた 次回作とか出るといいな まだクリアしてないけど 538 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 52 32 ID s0WubUQz0orz 539 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 02 15 ID M+treAWGO22時くらいからさっきまでずうっとやってた。 目が死亡www 中級からタイムが一気に厳しくなるな。 540 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 11 50 ID 6FSEOk1A0中級半ばからは、集中して取り組んでも苦戦するようになった… 気晴らしにちょっと作ってみたけど、センス無さすぎて気晴らしにならないw 541 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 16 57 ID TXgPpztu0 536 気になったからちょっとやってみた 詰まらなければ、10分程度だよ ○3と、□の分割に注意かな 542 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 17 43 ID VWhFL/jx0いつも完成して色ついた時答え予想してるが 中級の2-Fは絶対無理だろw 543 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 21 58 ID 0/BiwKDu0中級9銀なんて猿でもできる 544 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 37 02 ID oG6Cw1V9P 537 黙々と問題解くのもいいけど 何か可愛いキャラがいてミニストーリーモードあれば面白かも? 悪い奴にブロックにされた物を元に戻していくとかさ 545 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 48 50 ID 0/BiwKDu0なんというマリオ 547 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01 54 00 ID nJc7PrJr0そういえばこのゲームって、 DSゲーにありがちな、ワイヤレス通信使っての対戦って出来ないよね? 友人にも買わせようと思って、 対戦して闘争心に火を付けてみようかと計画していたのだが(´・ω・`) 548 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 05 03 52 ID /S5P2seO0中級クリアでスタッフロール出るのはそういうことなんだろうけど それでもやはり上級の数字の見辛さは納得できないものがあるな 上級レベル10-Hとか丸四角多いから酷いありさまだ 25分あたりで3,5見間違えでミスったときはさすがに心折れかけた 549 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 11 06 ID 1ktUjvQ80 543 そりゃ勘だのなんだの駆使すれば どんな問題でも猿でもできるだろうよ 550 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 17 47 ID YPIh+h7K0 549 543も明らかな煽りだが、お前さんも書いてない事が見えすぎてるぞ 551 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 30 21 ID TXgPpztu0 548 頑張って作ってると感じるけど、 やっぱ判断しにくい事有るね DSの限界かのう 552 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 33 17 ID Gtg5h6p70狭いところをタッチミスで削ったりとか性能上仕方ないこととわかっていてもやっぱストレスたまっちゃうんだよな 553 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 09 06 19 ID 1ktUjvQ8010マス幅になると端の方とか見辛くなるしな 554 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 32 40 ID c3L1gaeU0気分がのってきたので ずっとスルーしてたピクロスDS買ってきたがダメだな マリオピクロスとか立体みたいにガリガリ削る方式じゃないから 何か気持ち悪いというかスッキリしない 555 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 56 25 ID PeF1/WIF0上級のレベル4あたりから急に解けない… どうなってんだこれ 556 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 19 21 ID 6kCt3P7z0むしろ上級のレベル4くらいから簡単になったが 問題の難易度が下がったわけじゃないぞ。 俺の腕が上がったからだと思う。 557 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 22 15 ID 8TEod6qc0 BE 168470472-2BP(1028)時間制限5分はなかなか際どい。 最後のとか30分になるけど、そっちのが簡単。 5と10の間が開きすぎだと思うんだよなぁ。 まぁ3回目くらいでさくさくいけるようになるけど。 558 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 59 05 ID TXgPpztu0初見の難易度は 5分>>>10分>>15分以上だからねぇ 最初の0処理で1分近く掛かるのも有るし 時間設定オカシイわ 559 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 02 06 ID b4cS2qeD0中級3~5あたりの5分問題が急に難しくなったと思ったら、それ以降は簡単だと感じたな。 確かに5分と10分の差は大きいと思う。かといって7分にするのも…って感じ。 560 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 04 28 ID 8TEod6qc0やっぱみんなもそう感じてのか… あと0が邪魔。Lボタンで0は一瞬で崩れ去って欲しい。 0削り中にぴゅううんってなるとDS投げそうになる。 561 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 19 33 ID L3BlmjvV05分は大きさの問題で緑キツくても問題自体がどうしても簡単だからな 558 5分や10分の問題じゃ0処理で1分近く掛かるようなのはないだろ…… 562 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 33 47 ID lhI8RvQV0天地方向のスライダーが欲しかった、何となく 563 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 35 04 ID gTw3fv3m0Vスライダーか 564 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 45 25 ID TXgPpztu0ソフトは面白いから楽しんでるけど 難易度ってそんなに差が有る? 背理法無いのもあって、時間無制限なら 入門も上級も基本は同じだし ただ設定時間との勝負って感じだ orz 565 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 55 25 ID 749NUnda0時間設定自分的には絶妙つーか。 のんびり目でやってると時間足りなくなって 結局制限ギリになることがしばしば。 566 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 03 59 ID L3BlmjvV0 564 使う定石の数や○□の数、平均サイズなんかは明らかに違うだろうに 567 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 26 57 ID OjFwVqmd0平均とか関係ないよ 必要なのはサイズじゃなくて、固さと持続力 568 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 48 58 ID T+ZNfijHP勘も実力のウチ 569 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 55 12 ID 749NUnda0勘を使わず解けるようになってるのに勘でやったら面白くないだろ 単にさっさとクリアしたいだけってならそれでいいのかもしれないが 570 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 25 22 ID TaaX/tZl0体験版ではミスし放題でしたが、本編ではミスもカウントされてゲームオーバー につながるのですか? 571 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 44 43 ID l5jhDwQU0パーフェクトで進めようと思ったら勘に頼るしかない。 同じ問題を何度もやるのが面倒だから。 時間さえあれば理詰めで解けるといっても、その時間が 無いんだから仕方がない。 572 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 47 53 ID RcYz6bEu0勘に頼らず一からやってりゃ理詰めでもちょうどいい時間に設定されてるよ 573 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 49 16 ID L3BlmjvV0勘に頼るから余計に上達しないんだよな 574 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 54 40 ID IB9PdNDQOもう全クリした人とかいたりするの? 575 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 01 20 ID qELYMkle00はある程度画面中央に寄せて長押しでOK 長押し中は隣の列を誤爆しないようになってる 多少中心からずれて途中までしか削れなくても ペンを離してなければスライドさせると続きだけを削ってくれる 慣れれば大きくても0処理に1分はかからないはず 576 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 04 11 ID l5jhDwQU0上級のサイズの大きい問題なんて、何度も解きたくない。 時間さえ無限なら、■と●をしっかり確認してから削ったり できるけど、時間にせかされるから、ななめの見にくい状態で はっきり確認せず削ってミスになるとかよくあることだ。 577 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 47 41 ID R05E5B1C0コースで金を獲らないとアニメの右側出ないのね 578 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 56 39 ID W+tEUJDoO勘で削ってまで早くクリアしたい人って、一体このゲームの何を楽しみたいの? 579 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 06 43 ID zwxvWH2m0間違えて、正しいところを削ってしまったときは元に戻したいな。 そういう機能はないんだっけ? ミスは戻せなくて当然いいんだが。 580 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 17 56 ID LqnuwwOa0中級のラスト面、すげえ疲れた('A`) ああいう合体系ってあまり面白味が無いなぁ… 579 せめて1手戻りたいよね。 でもそれできちゃうとパーフェクトが容易になってしまうんだよな 581 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 23 11 ID WqTWsapY0完成したときのファンファーレにあわせて、答えを歌うのは俺だけか。 ♪うさぎ、うーさーぎーー♪とか 582 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 35 47 ID mcQgJ5IZ0自分はパーフェクトで出来た時、 Perfumeの”パーフェクト・スターー”が脳内で鳴ってます。 583 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 42 09 ID l5jhDwQU0早くクリアしたくないから時間が無ければいいのにってことだよ。 584 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 52 55 ID o5pgRcCp0せめてランダムでは時間無制限で出来るようにして欲しかったなぁ… 585 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 02 19 ID 1ktUjvQ80 576 同意 その点 ノーミス・スピードチャレンジのは特殊な条件があるせいか きつきつしてなくて面白かった 586 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 04 51 ID 1ktUjvQ80ミスした 584 583にも同意 587 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 13 07 ID 5Zv/y7gyO論理で全部解けるの? 初級10Aでつんてでるんだけど 588 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 15 43 ID RcYz6bEu0日本語でry 589 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 23 ID oG6Cw1V9P感で削っていく⇒正解が多いことに気が付く⇒予知能力に目覚める 590 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 58 ID 5Zv/y7gyO初級のLEVEL10-Aが理論で解けない… 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 24 51 ID lJqbnFCh0 590 今やり直してみたけど特に難しいロジックはないよ あやしそうな列があったら書いてみて 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 29 48 ID lJqbnFCh0見逃しやすいとしたら(4)の列かなぁ、、あと 定番の1とか見逃してない? 593 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 31 02 ID RcYz6bEu0 590 197あたり見ろ 594 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 32 55 ID 5Zv/y7gyO□□開□□□開□ ってな具合でこの列の数字が〇の4だとすると 3個四角が続いてる所の真ん中には必ず色が濡れる? 因みLEVEL10-Aは自己解答しました すみません 595 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 34 17 ID QsFgBcS/0塗れる 596 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 36 44 ID 1ktUjvQ80ポーズして考えてみるのもいいかもな 597 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 41 18 ID 5Zv/y7gyO 595 すまん激しく外出してたなww 598 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 01 43 ID A82TWbeB0楽しすぎて自動解答プログラム作ってるんだが メインになる数字に対応した直線状の状態を判断して いけるところまでチェック・破壊する処理がうまく思いつかない それ以外の全体の解いていくルーチンは出来たんだが プレイ中じゃ普通に解けるんだが、 自分の頭ではうまくルーチン化できないんだよな スレ違い?すまん 599 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 15 55 ID lJqbnFCh0表現がアバウトすぎて、どこまで出来て何ができてないのがよくわかんね プログラムのことはよく分からないけど、1列につき2方向ずつチェックしていけばいいんじゃないの? 600 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 18 54 ID bnZdyvn40どこまでできて何が出来ないのかさっぱりわからんw 取り得る解を列挙した上で必ず削除・あるいは常にマークできるセルが無いかちぇっく、状態に反映させる。 ってのを各列順番にやってくだけじゃないのか? 定石をルーチン化するのめんどいw 次:立体ピクロス2 その7 前:立体ピクロス2 その5 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス 3問目 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 21 48 ID CLAjd2LA02009年3月12日発売、定価3,800円。 初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。 追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。 パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。 前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/ ●過去スレ 立体ピクロス http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/ 立体ピクロス2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237256938/ ●関連スレ 【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板] 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50 ピクロスです [家庭用レトロゲーム板] 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50 お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板] お絵かきロジック総合スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50 ●関連リンク Wikipedia お絵かきロジック (解法・定石などの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF Wikipedia 立体ピクロス (ソフトの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 27 48 ID 81qWw3cY0ピクルス抜き出 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 28 52 ID RgVCzdlN0 1乙 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 49 02 ID fYah3Sjc0勘がどうのこうのの話は厳禁! ピクソスくんとの約束だよ! 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 51 07 ID cQy/tJH80次はスレタイに 【DS】っていれような乙 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 28 11 ID pC2xJtu00マスコットの名前っていつも同じ奴が書いてるな 定着の予感無いぞw 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 19 35 ID RS8mAi9mO2-Dで詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 27 03 ID O3xTj5K/0Q: X-X で、詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? A: 全ての問題はロジックで解けます 仮置き(背理法)も必要有りません 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 35 38 ID dxiV6rp40勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 35 51 ID RS8mAi9mO 8 ありがとうございます! 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 40 31 ID O3xTj5K/0Q: 勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー A: 勘でやるなとは誰も言ってないよな 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴に プギャーしてるだけであって 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19 43 22 ID 7NCMwqJn0 11 これもうテンプレ入れた方がいいべ 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20 16 46 ID bnwuxBhl0勘は最終手段としてなら・・・ あくまで最終手段な 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20 28 26 ID SGpH+q4f0(^o^)今まで時間切れや操作ミスでノーミスクリアできなかった 配信1-Eがついにクリアできました 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 27 38 ID 3AGqw6GA0知恵の輪を普通に解こうがペンチで曲げて解こうと個人の勝手だが ペンチ無しで普通に解ける知恵の輪に対して「この知恵の輪はペンチが無いと解けない」とか言うアホは叩かれて当然 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 52 47 ID M+6ZQ/X70おめー知恵の輪を理論で解くの? 勘でガチャガチャやらねーの? 知恵の輪を解くのにペンチとかねーわ そりゃチートでゼンクリするようなもんだろ 勘うんぬん以前の問題だわ たとえ話として全く成立していない 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 57 35 ID fYah3Sjc0数学の問題を勘で解いたらたまたま当たってて「第六感が無いとこの問題は解けないよwww」とか言ってる奴 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 01 43 ID M+6ZQ/X70数学が勘で解けるかよ どんな低級問題やってんだよこのゆとりが ゆとりは数学を選択肢でやってんのか?w 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 18 01 ID nj0xL7mJ0Q:見えない敵と戦う人が多い気がするのですが A:放置推奨. 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 19 12 ID RgVCzdlN0知恵の輪ペンチは「正攻法じゃ解けねえよ」って言ってる馬鹿、 という意味での例えだってわかってらっしゃらないのだろうか。 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 37 45 ID M+6ZQ/X70?? 日本語で頼むわ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 41 11 ID RgVCzdlN0勘で理解すればいいと思うよ 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 46 36 ID O3xTj5K/0 22 19 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 13 57 ID VymlXBTRO結論 パズルゲースレ住人を釣るのは、上級問題より難しい 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 46 16 ID M+6ZQ/X70バカはほっときましょ 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 46 27 ID bnwuxBhl0もう釣れすぎてないか 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 25 06 ID aK+c8xQJOペンチマンを悪く言うなー!! 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 32 35 ID YsvJGVAU0wifiで問題交換出来たらなぁ ネタが無いから、ずーとループだよなw 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 36 22 ID uwArg9N/Pやっと、初級コースの9まで来た 上下のスライサーもあったらいいのになぁ 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 40 29 ID YsvJGVAU0一度はそれ思うな 実際無くてもいいから、わざと入れなかったんだろうけど 画面回すときに、上下は回転が止まる部分作って見やすくするのと シンプルにするのが目的って感じかな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 50 04 ID tAeSpp2O0LかR押したらスライサーを元に戻すとかあったほうがよかったな 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 56 56 ID u24iVj2qO確か前スレに、スライサー無しで解くようにしてるとかいう人がいたけど 自分にはそんなの絶対無理。 90度ずつグルグル回してスライサー使いまくりで、 タイムオーバーしながらやっと解いてる…。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01 13 46 ID nhnJVvqd0エディットの投稿板みたいなのって、何処かに無いのかな? 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01 14 32 ID cgJ0tbDp0ここでいいんじゃね? 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02 11 21 ID lSmmmvid0ペンチクロー 36 :あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03 30 22 ID VTWD+Uw7O上級コースのレベル1のAが どうしても出来ないんですけど 教えて頂けますか? たて10を塗って 横9ではじっこ 消せない(;´Д`A ``` 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03 44 01 ID YsvJGVAU0 36 何となく解いてみた、どこで詰まってるかイマイチ分からないけど ・横の幅は、”9”だよ ・○8に注意 ・□は、確定する所が有る 丁寧にチェックすればそんなにいやらしい所は無いよ 38 :あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03 44 59 ID VTWD+Uw7Oすみません 36です。 自己解決しました。 勘違いしてました。 横が10だと思ってて 横9でした。 (/o\) 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 06 36 25 ID MIwyFtis0勘の話は厳禁だって言ってるだろ ばかが 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 07 26 27 ID ZkyZjjAp0昨日のレス乞食君か 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 07 36 16 ID MIwyFtis0みたいだな 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 08 29 41 ID 2XIwk31G0http //www28.atwiki.jp/cubepicross/ 立体ピクロスのwikiを立ててみました。 まだ作り立てなので、ほとんどメンテされてませんが… 良かったら使ってみてください。 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09 09 42 ID WsxGRSIm0テポドーン 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09 49 41 ID XSrXBR/a0上級のレベル10までようやく来たが、1問1問がボリューム有って疲れるorz 問題の合間に、パーフェクト達成のために初級からやり直しているが、 そちらの作業のほうが面白くなって、中級まですぐ終わってしまった。 流石に上級最後のほうまで行くと、中級で詰まった問題もあっさり解けるね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10 42 03 ID MIwyFtis0俺も上級タイムチャレンジまできた ここにきて削った量に応じて制限時間が延びるのを知ったw 初級中級はタイムに余裕がありすぎてこの仕様がわからなかったよ 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11 08 34 ID XddA7MBP0 42 乙。 でも目がチカチカするw 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12 33 34 ID uwArg9N/P 42 乙 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12 54 37 ID NvZRKpWn0 31 ダブルクリックみたいにスライサーに触ると元に戻る 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16 34 42 ID 0Q7IOZ6VO 42 良さげなwikiができてるね 乙 利用させてもらうわ 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17 35 56 ID KnI48z7A0上級10-金だけ異常に難しくない? 仮定法っぽいことやってやっと進める場面があるのだけど 50分オーバーなんどしたことか 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18 14 02 ID h4BGFOhD0 50 単列のロジックだけでクリアできる たぶんわざわざ難しい考え方をして時間がかかってる 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18 40 51 ID KnI48z7A0まじかー ありがとう 見落としがあるのかな、何度も挑戦するしかないね 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19 17 27 ID TYhc23fZ0確かにあそこだけ難度が異常な感じがする 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19 31 58 ID juIKAxXT0たしかに上級の10の金は普通に解いてもギリギリだった 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22 07 28 ID o/fIeAe3Oインコ可愛いな 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23 58 14 ID OU03owDf0遅くなったけど http //sukima.vip2ch.com/up/sukima016179.jpg 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 04 18 ID YyWrJzyaOこのゲームやってると頭よくなる? 56 すげぇwムズそう 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 16 57 ID yzE2x2wj0頭の体操になるようなならないような、ぐらい 上級手筋が無いからなぁ……。その分間口が広いとも言えるが 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 22 14 ID 1Z7Txtkx0 57 答えはノーだろうねw 数字を使うパズルを解くスピードは上がると思うけど 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 25 06 ID fjmSwETc0これやってたらブロック遊びしたくなってレゴとか ナノブロックとか買っちまった 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00 49 33 ID 3HC9657x0やっと10の金クリア! やっぱり皆さん苦労してるんですね 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03 21 48 ID bVDYeXYb0上級の5まで来たけどここにきて初見タイムオーバーし始めてきた 確定具合がちまちましてきて面倒だね 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 05 34 30 ID c23Ogm8Z0立体ピクロスが、人生初のロジックパズルな漏れ。 ロジックパズルって、数字のヒントで必ず解けるんだよね? 時折詰まったと思える事があるんだけど セオリーとか見落としてるだけなのかな。 どうしてもヤマカンで崩した時が、何度かあったんだよ。 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 08 33 05 ID 3HC9657x0③□□■_□□ で左端は削れるとか ⑧□□■□□□□□□■ で左から二個目は残し確定とか 見落としやすい 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 09 11 40 ID UCyQ0j2J0 63 立体ピクロスの場合 詰まったときは見落としと考えて間違いない。 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11 03 20 ID 3j2g+Cdy0やーっと上級10の金クリアしたー! ビッグチャレンジ予想してたけど酷いwww 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12 44 08 ID c23Ogm8Z0 64 そのセオリー覚えました。ありがとう。 63 立体ピクロスは、全てヒントで解けるのか。 普通のロジックパズルは、そうじゃないのかな? 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12 58 14 ID QvMMhEaF0(3)□_□_□_□□ → (3)□_□_□_■■ みたいなのも広くなると見落としやすい (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ こういう形が多いかな 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 14 58 ID wf0rBu6t0(4)□□_□□□ → □□_□■□ とかも地味に見落としやすい('A`) 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 19 31 ID 3j2g+Cdy0上級10-金行けばいやでも覚えるお 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13 32 19 ID 9Z9zaIqz0(3)□□□□ → ■□□■ (3)□_□_□□ → (3)□_□_■■ (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ (3)□□■_□□ → _□■_□□ (4)□□_□□□ → □□_□■□ (4)□_□□□□ → ■_□■■□ (4)□□_□□■ → □□_□■■ 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14 33 30 ID OVho47rg0各問題の色分けってどういう意味があるの? 上級まで来たけど、ジオラマページに対応してる様子もなく 説明書も読んだつもりなんですが、わからないので どなたか教えて下さい 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14 46 19 ID RtZimLIu0個人的に[4][5]とか(3)がマークできない、削れない、見落とし多いで苦手 [4]□_□■□_□ → ■_□■□_■ 72わからん。作者とか? 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15 04 55 ID OxRXBjH90安西先生・・・時間が足りないです 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15 09 44 ID DfIOcLe00 71 (4)□□_□□□ → □□_□■□ と (4)□□_□□■ → □□_□■■ は同じ。 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16 12 15 ID gw0mqNs/0 73 それは罠。□は3つ以上のだから ■_■□■_■ これも正解になる。 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16 24 26 ID SqzTu0zN0 76 いや、最初から確定してる場所変わってるがな 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 40 53 ID MDmvtjY9O操作ミスしにくいボタン配置ってあるかな 間違えて削ってまう みんなどんな配置? 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 41 39 ID QvMMhEaF0[4]□□□■□□■□ → [4]■×□■□□■□ 四角特有の手筋といえば 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17 43 00 ID QvMMhEaF0[4]□□■□□■□ → [4]■×■□□■□ おっとひとつ□不要だったね 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18 34 02 ID ax3+Aat2O 75 違うでしょ (4)□□_□□□ は □□_□■■ には確定できない □□_■■□ もある 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 23 13 ID ZI/PpJ/T0ようやく中級入ったけどこれ面白すぎる。 でも解くのに頭より観察力が要るね……背理法でも解けねえ! って感じになっちゃうのは自分のチェック漏れなんだろうに。 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 34 50 ID CHWkTjhV0背理法要らんがなw 少なくとも今作において、手詰まりを起こした場合は 単純に見逃しているか、確定パターンに気付かないかのどちらかしか無い。 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19 40 55 ID b1qkOWQy0みんなヒントにつっこむのに必死で見落とし連発してるな 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 10 10 ID CAI+9mK10 78 俺は右マーク左削り マークと削りのボタンを隣接させないようにした(Lだと位置が離れすぎてて×) デフォ配置に比べるとミスは結構減ったと思う 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 49 27 ID DfIOcLe00 78 マジレスすると、「L」と「十字ボタンのいずれか」に分けると、塗る・削るがそれぞれ別の指に分かれるので工学的にミスが起きにくい。 Lに抵抗がなければやってみれ 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20 57 06 ID Y1XaMzV60左右・上下・L追加のどれかになるわな 最終的には慣れだけ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 24 20 ID rUgC1V2o0→キーが確定色塗りで、↑キーが削り確定色塗り。 んでLボタンで削り確定block全破壊。 これが一番ミスしないとおも。 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 34 44 ID cV+GM29a0削り確定色とかあったっけ? 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 48 29 ID rUgC1V2o0 89 ねーよw 妄想の話だよ 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21 53 28 ID cV+GM29a0 90 だよね そのネタ最初に出したの俺だもんw 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 11 40 ID qBE0S0Ei0おい、初級編だけやって他のことやろうと思ってたのに 一日終わっちまったぞ レベルいくつまであるんだよ 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 13 29 ID Ye0gMUIM0 92 レベル30まで。 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 19 58 ID wAJS5lIV0各級レベル10までね で2レベルごとにチャレンジが入る 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22 40 15 ID vFWeABGs02周目は1周目が嘘のようにスイスイいって気分いいな 個人的にはピクロスDSみたいにとりあえず2年くらいは遊べそうな予感 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 20 51 ID /le96L4MOちょこっとタッチミスしただけでミス扱いされるのは腹立つ このシステムは何とかして欲しい 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 27 36 ID qAzgaMrG0やっと上級へ…長かったけどここからまた長いんだろうな… 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 32 26 ID uLTmmPvD0 96 STGの当たり判定じゃないんだからwww タッチミスはミスだろうw 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 35 14 ID 9Z9zaIqz0タッチミスを減らすためにボタンを押すのに 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23 59 11 ID wAJS5lIV0でもまぁ、0潰してるときに軸がちょいズレてて となりの列をすると悲しくなる 次:立体ピクロス 3問目 その2 前:立体ピクロス2 その10 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス2 その7 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 28 05 ID 1ktUjvQ80プログラムとかすごいな 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 33 56 ID lJqbnFCh01列につき2方向ずつってのは違うな;スマ 各断面につき縦・横の列があるから、たとえば2x2x2のパズルなら12列?を1列ずつ調べて更新して変化があった列をさらに調べなおすということを繰り返すんじゃない? 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 57 28 ID zwxvWH2m0俺も10A自力でクリア!気持ちいいね。 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22 45 04 ID iIgGCJ1c0中級ビッグチャレンジB-F吹いたwww 問題にするなよww 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 07 38 ID ugfu9QK60プログラム的には数字の付いた1列の考えられるパターンを全部並べて全パターンでマスが埋まるor空くところ(いわゆる定石)をチェックすればおkでしょ それをXYZ3方向から全ての面のそれぞれのXY列毎にスキャンしていけばいい 606 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 13 12 ID bnZdyvn40スライサーが面でみてるからって、別に自作プログラムまで面で割る必要ないよ。 XYZ軸に平行な1次元列をぐるぐるチェックするだけ。 607 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 10 47 ID MDniGbfW0配信パック3きたか 608 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 58 13 ID tbDBmn0v0mk2に投稿したら、「勘や仮置きを必要としないので、悪い要素の部分に、 ためしに壊せない、などと挙げてる人は頭が悪いだけです」って部分が消されてたw 609 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 07 00 ID hDlDY/ks0やっと初級フルクリア…長かった。力尽きるまでやめられないゲームなんて久しぶりだ… 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 27 18 ID w/4hK/V80中級のビッグチャレンジがあまりにビッグすぎた。 やる気を喪失した俺は、静かにDSの電源を落とした…。 611 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02 12 45 ID g2rwyGu70トイレに行ってスッキリしたあと、再びDSを開く 610 がいるのだった…。 612 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04 19 12 ID hsaQb8Xo0中級のビッグチャレンジって、一問クリアしても クリア後のアニメーションはないし、形は「パーツ」だから、意味わかんないし クリアした面白味が無いねえ。 613 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 14 04 ID JXnxugMr0お前ら上級ビッグチャレンジで死亡する 614 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 34 18 ID 8+98Samd0カコイイ 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 48 11 ID F0Opm5u10ビッグチャレンジはパーツパーツが簡単すぎていまいち。 金銀並のがくっついたらやりがいあるんだけど。 616 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08 09 19 ID Y8uw5far0 608 そりゃ当たり前だろ。向こうの規約すら読めないんじゃ同レベルだ。 617 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 26 41 ID 3TMCxS9/0煽るんなら消されて当然だわ 挙げてる人は頭が悪いだけです 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 56 23 ID 1Z1//19zO推理だけでは壊すピースが絞れないところがキツイ… 後になるほど候補が増えてくる。 そろそろ心折れそうです(*´Д`)=з 619 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10 37 54 ID NXE7dB5P0ピクロスでセクロス アンアンアンッ 620 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 26 44 ID UYOI97jb0 619 匿名とはいえ、よくこんな書き込みができるな。 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 50 38 ID Chv+pL/c0立体ピクロスに限らないけど、詰まってずっと膠着状態だった所から ひらめいて一箇所わかると、ダムが決壊したようにドドドドッと進むのが快感 622 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 53 35 ID zTCPwHGO0上級に入ってから (5)■□□□□_□… → (5)■□□□×_□… とかその派生の (5)■□□□■□□… → (5)■□□□■■□… を見落として大幅タイムロスすることがよくある 623 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 25 18 ID FLZuGTqR0 622 俺上級のレベル5やってるけどその2つ新発見だわw 奥ふけーな 624 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 50 58 ID mmgI7Z/BO最低限クリアできるだけの星を確保して、取り敢えずレベルを上げて進めて行って 詰まった頃に前に戻ってパーフェクトできなかった問題をやり直してみると 面白いほど簡単に解けたりする。 やっぱり進めていくうちに、解き方がうまくなってってるんだなぁ。 625 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 30 13 ID P7GNxlAM0定石が蓄積されていくよね 626 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 50 28 ID iNfSbpGGO 622 下の定石を見つけた時はちょっと嬉しかったなw 627 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21 00 56 ID riB1Meqj0 622 下の初めて知ったわ すごいわ… 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22 39 47 ID qZbr8YSV0 623 下はともかく上みたいな考え方は中級でも必要だった記憶があるが… 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 09 10 ID JuFWUv9S0ロジックとして定着してなくても、その場面に直面すると直感的(場当たり的)に解けるんだろ 630 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 30 12 ID vjoep+df0中級までフルクリアしたぜぃ 631 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 16 44 ID IYgFKIKj0 630 上級行ったら涙目だぜ(´・ω・`) 632 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 34 03 ID r/l5NXBg0ようやく手つけはじめたけど 最近このゲームのせいで寝不足がひどい 633 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 57 48 ID 3xqpLcMI0初級の8-金で詰まった ○TL 634 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 09 12 ID 75XNdAZK0 633 頭がでかいくせに脳は小さいのか? 635 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 11 12 ID v2nZncaO0 633 1の見落としか ③□■□ □ □ これの見落とししかないな 636 :633:2009/03/27(金) 10 39 21 ID 3xqpLcMI0 634 恐竜なみにw 635 サンクス! 参考にする! 見落とししかないとは思いつつ、時間内にみつからん… 時間制限OFFとか欲しかった… 637 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 41 41 ID 89+Ba+3a0進まなくなったら1はとりあえず塗ってみればいい。見落としが結構減る。 638 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11 01 02 ID sYbgUDmO0つまったら画面アップしてよ 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 30 38 ID DBLyx7Lx0発売日からこつこつやってやっと初級クリア エディット封印中wwwww 640 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 54 31 ID GNfTdBb90 623 お前勘で消してるだろ?w 641 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15 17 03 ID ltb/bmXB0塗るより1が多い面は回転させれて見ればわかりやすい。 詰まったらくるっと一回転で抜けてる1が見つかる。 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 06 29 ID IY7RN6uI0これPARとかチートコード使える環境のある人は、時間制限を無効にするコード入れた方がいいな。 時間かかっても納得するまでじっくり考えて解くというピクロス本来の楽しみ方ができる。 時間に追われることもないから誤操作も減って良い。 643 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 07 20 ID v2nZncaO0死ね 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 49 53 ID ZdsxFV9d0改造の話してる 642より 643のが酷くて笑った パズルなんだから時間無制限があってもいいとは思うけどね 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19 04 16 ID 89+Ba+3a0ペロッ……これは自演!! 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 02 55 ID a2LsThZ80時間については、クラニンアンケートでかなりきつく言っておいた。 次回作があるなら改善されてるといいが・・・・。 647 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 13 25 ID kFduZbT70クラニンのプレイ後アンケートは4月12日までなので答えてない人はお早めに 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 41 40 ID ruX+ZwIN0上級10Hクリアタイム 30 03 ・・・アー 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 29 17 ID oaSxLZvcO公式サイト更新来たけど…… 内容の今更感がハンパねえ 650 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 46 23 ID xpnm69T60コツ03応用の真ん中と右は丸数字じゃなくて四角の間違いだな。 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 59 04 ID Yj1gYDpH0かーちゃんが夢中で返してくれない・・・ 652 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 28 00 ID Qav6d4JyP 650 あれは両端が残る場合の例だよ 653 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 31 24 ID VLN+Eu0n0 652 答え→応用で誤字 654 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 38 22 ID Qav6d4JyPああ、誤字ねw 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 14 26 ID UawXpFPE0アンケート、各問500文字じゃ足んねぇw 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 42 51 ID 0mdH9/Uu0中級のレベル4-G が解けない。ヒントくだせぇぇぇ 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 51 56 ID NlnnvBdW0ヒントも何も、どこで詰まってるのかry 658 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 56 41 ID 89+Ba+3a01はとりあえず塗ってみる ○7が2 2 1で止まってない? 659 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 23 05 ID xUTikyG20画像の張り方がわかりません。 imepitaは登録しないとみたいだし、OutlookExpressがなぜか使えないから送れない。 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 28 15 ID 64nhhYKd0ヒント:imepitaは登録不要、メールを送るだけ 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 00 ID IHl0Vvuj0操作ミスで間違って削ってしまったのがきっかけで、 そこからサクサク進んでしまった時は少し申し訳ない気持ちになってしまう。 やりなおしはしないけどw あと上級やっぱ時間が足りない。ノーミスが精一杯だ。 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 10 ID bEeg4NwQ0セキリティ面で見ても、Outlookはやめたほうが…… 何かフリーのメーラー使った方がいいよ 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 34 13 ID 9/fBYFkz0test 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 38 13 ID xUTikyG20 656です。画像が縦になってしまったけど貼れたかな? http //imepita.jp/20090328/016020 http //imepita.jp/20090328/018410 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 41 39 ID 1vPkBmr70首が・・・ 666 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 42 42 ID poCnlfLm0 664 2枚目、下から4行目を良く考えてみよう 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 45 20 ID 9/fBYFkz0 664 ○3 □□_■□□ が、 □□_■□_ になるよ そこが残ると、○3に出来ないからね 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 46 39 ID 1vPkBmr70 667 ヒントじゃなくて正解な件 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 47 02 ID INaO5yeRPたまに疲れているとき _ |5| ~~~~ なのに⇒に削ってしまう 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 03 25 ID xUTikyG20 666さん出来ました、ありがとう!まだまだ修行が足りないな~ 667さんもサンクスです あとみなさん、 132 137みたいにマウスオーバーで見れるように貼るにはどうすればいいの? 671 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 14 59 ID SZtTLt4Q0PCあるっぽいから写メ撮ってSDにコピーして SDをパソコンにぶっ刺して適当なうpろだに上げればいいじゃない 672 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 18 06 ID lNbP8DEF0クラニンアンケートなんて出す意味ないよ 673 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 35 42 ID r15qRhEY0上級タイムチャレンジクリアまででちょうど300問ktkr 674 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04 51 17 ID rBulSejA0 670 専ブラ何使ってんだよ といいたいが ImageViewURLReplace.datスレ(style・nida専用) 3 http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1235148849/ 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07 17 54 ID Q+0PCygD0今上級10やってるけどこのへんになってくると時間設定に疑問を感じてくるのが増えてくるな タッチミスを防ぐために真正面にしてからタッチ、なんてやってると絶対パーフェクト取れない 最初の0削るだけで2分取られるけどそういうのも時間設定の算出に含まれてないっぽいし 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08 49 37 ID ghEAdPuf0上級9-D □ばっかでうぜえw 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10 40 43 ID N+nti6ME0 675 0削りで2分もかかるってどんな削り方してるんだ? 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 02 00 ID Q+0PCygD0 677 単純に0の列が多い問題は2分弱かかる 連続壊し使っても途中で止まるから角度調節とかも必要だし 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 50 08 ID 9/fBYFkz0 675 これはもっとまったり進めるゲームだよな パーフェクト狙うと、忙しくて別ゲーになるのが惜しい 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 13 36 ID EPBcJtJw0 678 アル中で手が震えてるんじゃ 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 16 45 ID INaO5yeRP手前を削ったはずが、一つ飛んで奥のブロック削ってミス ってかそんな神業出来る俺スゲー 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 23 32 ID v0i9FGrC0 678 連続壊しは途中で止まっても離さずにスライドすれば続きを壊せるよ 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 11 12 ID BWrVLfTuO2分は掛りすぎだろ、せいぜい1分くらいだなw とか最初は思ってたけど、上級の終盤はマジでそれくらいかかるから困る 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 18 53 ID Ehaj8rqn0中級まで来たけど、パーフェクトはなかなか難しいなぁ たまに何処かで1回ぐらいケアレスミスをしてしまう。 しかし制限時間5秒前とかに完成したときとかの何とも言えないうれしさw 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 25 28 ID UkT6L4Ad0壊す、塗る、にボタン操作が必須なのが残念。 画面タッチで切り替えなら片手でだらだら出来るのになあ。 あと、スライサーもう1軸ほしいな。 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 34 04 ID byAOlU3v0何気にpixivに投稿してる人がいるな 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 37 18 ID ok1lENP/0壊す:↓ 塗る:L がオススメ(↓は他の十字キーでもいい) 最初はLに抵抗あるかもしれないけどすぐ慣れる。 機能と指が独立してるのでミスしにくい 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 48 02 ID fD55so1h0中級レベル4くらいになると途中で眠たくなってくる 連続して解くと集中力失せてくるね 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 12 30 ID +khrZkQjO 688 そして操作ミス… ノーミスチャレンジ面白い。 勘の要素が少ない方が好きだ。 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 17 47 ID fD55so1h0 689 これ勘の要素は一切ないよw ノーミスチャレンジはおもしろいけどね 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 18 59 ID 1jwdUo7E0上級最後のほうは一回一回重いな・・ 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 20 46 ID lK3Jgdsz0ノーミスチャレンジ意味ないなって思ってるんだけど。 結局普段からパーフェクト狙うしね。 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 40 57 ID +khrZkQjO 690 中級以降、条件に合致したものが複数ある場合、 ドキドキしながら、どれ選ぶかは勘や定石でしょ。 ノーミスはちゃんとロジックで消すパーツがわかるようになってる。 694 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 44 26 ID RsHyZWH20いやいやいやいや 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 42 ID 9/fBYFkz0 693 3 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 58 ID 1jwdUo7E0 693 釣乙 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 53 41 ID ok1lENP/0よく中級まで辿り着けなw 698 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 54 40 ID /RTG8sRC0定石は勘じゃないから定石なんだろwwww 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 55 01 ID 6WlC4xBLO中 ド ノ 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 57 38 ID fD55so1h0うは 食いつきが良すぎるww 693 大漁乙 次:立体ピクロス2 その8 前:立体ピクロス2 その6 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ